设计模式

好几次总是在作品设计到一定程度时候就进行不下去,像我做得那个php的小玩意儿.就总是苦恼在逻辑越来越复杂而引起的要瞻前顾后的窘境中.这几天在翻设计模式的书,真的感觉这就是目前的瓶颈.
觉得oop本身就是一种抽象,然后在语言技巧增加的同时需要对抽象本身进行抽象,这确实是蛮搞的,不过就像GOF那本书里表达的那样,这是在之前的抽象和之后的复杂度中间的选择.
都说GOF那本书写得很难读,自己读起来确实是这样.感觉一方面是因为本身的oop设计经验不足,其次就是这本书压根就是按成为经典的套路写的,从整本书到每张都是从抽象到具体,作为参考确实不错,但是要从通读的话确实很吃力.不过在看过一些实例以后感觉会轻松很多,我在Verycd上找到了这个,虽然是Java的模式,但道理相同.

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